GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) एआई वॉयस जनरेटर

GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) एआई वॉयस जनरेटर

आवाज़ का उपयोग करें

स्वर से स्वर
टेक्स्ट-टू-स्पीच

यदि आपका इनपुट पहले से ही एक अ कैपेला (सिर्फ साफ़ वोकल, कोई वाद्ययंत्र नहीं) है, तो इसे सक्षम करें। यह वोकल-आइसोलेशन चरण को छोड़ देता है, जिससे रूपांतरण तेज़ हो जाते हैं और अनावश्यक स्टेम पृथक्करण से उत्पन्न कलाकृतियों से बचा जाता है।

अपने एआई वोकल्स में ऑडियो प्रभाव जोड़ें ताकि अंतिम मिक्स बेहतर हो सके। यदि आप एक उन्नत उपयोगकर्ता हैं, तो इन प्रभावों का उपयोग न करना और उन्हें अपने डीएडब्ल्यू में स्वयं जोड़ना बेहतर है।

कमरे का आकार

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गीला स्तर

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यह AI वोकल्स की पिच को बदलता है। यदि आप पुरुष से महिला वोकल्स में परिवर्तित कर रहे हैं तो पिच बढ़ाएँ और इसके विपरीत।

AI मॉडल से अधिक उच्चारण और स्पष्टता जोड़ने के लिए बढ़ाएँ। उच्च मान अधिक सुधार और कलाकृतियों का कारण बन सकते हैं।

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अपने इनपुट ऑडियो की मात्रा को एआई मॉडल की मात्रा में परिवर्तित करने के लिए बढ़ाएँ। इनपुट ऑडियो से डायनामिक्स सुनने के लिए घटाएँ। उच्च मान शोर को बढ़ा सकते हैं।

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आउटपुट

आपने अभी तक इस आवाज़ के साथ कुछ भी नहीं बनाया है।

यह कैसे काम करता है

कैसे एक GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) एआई कवर बनाएं

चार चरण, कोई ऑडियो कौशल की आवश्यकता नहीं - पूरा काम आमतौर पर एक मिनट से कम समय लेता है।

01

एक गाना जोड़ें

एक YouTube लिंक पेस्ट करें या अपने कंप्यूटर से एक mp3 या wav अपलोड करें। दस मिनट तक कुछ भी काम करता है।

02

वोकल अलग हो जाते हैं

वोकलाइज लीड वोकल को इंस्ट्रुमेंटल से अलग करता है, इसलिए केवल गाना रूपांतरित होता है - नीचे की संगीत बिना छेड़छाड़ के रहती है।

03

GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) इसे फिर से गाता है

GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) एआई वॉयस मॉडल मूल वोकल को बदल देता है, और परिणाम स्वचालित रूप से इंस्ट्रुमेंटल पर मिश्रित होता है।

04

सुनें और डाउनलोड करें

इस पृष्ठ पर समाप्त कवर चलाएँ। यदि कुछ गलत लगता है, तो पिच या रीवर्ब को उन्नत सेटिंग्स में समायोजित करें और फिर से चलाएँ।

टेक्स्ट से स्पीच

GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) को कुछ भी कहने के लिए बनाएं

आपको इस आवाज़ का उपयोग करने के लिए एक गाने की आवश्यकता नहीं है। टेक्स्ट-टू-स्पीच मोड किसी भी स्क्रिप्ट को पढ़ता है जो आप इसे देते हैं - इसे टाइप करें, जनरेट पर क्लिक करें, और आप इसे सेकंड में सुनेंगे।

  1. 01

    इस पृष्ठ के शीर्ष पर टेक्स्ट-टू-स्पीच टैब चुनें।

  2. 02

    अपने टेक्स्ट को टाइप या पेस्ट करें - हर भाषा का समर्थन किया जाता है, एक बार में 4,096 वर्ण तक।

  3. 03

    जनरेट पर क्लिक करें, सुनें, और ऑडियो को तब तक सहेजें जब तक आप पढ़ाई से खुश न हों।

उपयोग के मामले

आप GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) एआई आवाज़ के साथ क्या बना सकते हैं

पूर्ण गीत कवर से लेकर नैरेशन तक, यहाँ GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) आवाज़ के साथ लोग क्या बनाते हैं।

गाने के कवर

किसी भी ट्रैक को GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) के लीड वोकल के साथ फिर से रिकॉर्ड करें, सीधे एक YouTube लिंक या ऑडियो फ़ाइल से।

नैरेशन

स्क्रिप्ट, पोस्ट या कहानियों को GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) आवाज़ में पढ़ने के लिए बदलें।

वीडियो और गेम

किरदारों, स्केच और संपादनों को बिना रिकॉर्डिंग सत्र बुक किए आवाज़ दें।

शॉर्ट्स और मीम्स

टिकटोक, यूट्यूब या डिस्कॉर्ड के लिए त्वरित क्लिप - सेकंड में टाइप किए गए, उतनी ही तेजी से साझा किए गए।

प्रो टिप्स

GameHut (Jon Burton/Traveller's Tales) आवाज़ से सर्वश्रेष्ठ प्राप्त करना

स्वच्छ स्रोत चुनें

स्पष्ट लीड वोकल वाले गाने चुनें। बहुत सारे हार्मोनियों के साथ घने मिश्रण को अलग करना और रूपांतरित करना कठिन होता है।

रजिस्टर मिलाएं

यदि वोकल बहुत ऊँचा या बहुत नीचा है, तो उन्नत सेटिंग्स में पिच को 12 सेमीटोन ऊपर या नीचे शिफ्ट करें - यह पुरुष और महिला आवाजों के बीच रूपांतरण करते समय सामान्य समाधान है।

ए कैपेला के लिए निष्कर्षण छोड़ें

क्या आपके पास पहले से एक अलग वोकल है? "इनपुट पहले से एक ए कैपेला है" चालू करें - यह तेज़ है और अलगाव के आर्टिफैक्ट्स से बचता है।

रीवर्ब: गाने के लिए चालू, भाषण के लिए बंद

गाए गए कवर के लिए रिवर्ब चालू रखें; बोले गए शब्द के लिए इसे बंद कर दें ताकि आवाज़ सूखी और स्पष्ट रहे।

एक छोटे क्लिप के साथ परीक्षण करें

एक पूरे गाने से पहले एक कोरस को रूपांतरित करें। इससे क्रेडिट बचता है जबकि आप सेटिंग्स को डायल करते हैं।

FAQ

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न